标签: android unity3d
我正在尝试将增光效果添加到我的发射材料中,但是如下图所示,当为Android构建时,它们会变成粉红色和紫色。
作为补充,在统一播放器上它可以完美运行,结果就是我想要的。
还有三件事需要帮助。删除光晕效果可以正常工作,因此这不是实质性问题,我正在使用线性色彩空间和hdr色彩。
我真的不想降低强度,所以我想知道是否有任何我缺少的设置,或者我能做些什么来解决它。