加载时,材质变为默认的黑色和灰色设计

时间:2017-02-17 11:36:47

标签: material-design unreal-engine4

每当我尝试使用我从史诗游戏启动器下载或安装的材料时,我点击我想要应用它的对象,点击材料但是加载的是默认的灰色和黑色框图案并且在内容浏览器,在我尝试加载材质的同时,它也会变成默认的黑色和灰色框模式。我用不同的材料试过这个。唯一没有做到这一点的材料是附带蓝图的那些材料,例如" M_FGun"或类似的东西。我可以帮忙解决这个问题吗,我不能用任何材料做任何事情。问题在4.14.3和4.15版本上都是持久的。

1 个答案:

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听起来你有这些材料,但这些材料中使用的纹理要么没有正确导入,要么以某种方式对它们的引用被破坏了。

双击出现故障的材料,查看新窗口中是否显示任何错误。

将项目中的材料与从中下载的项目进行比较。重新选择纹理,它应该再次工作。