奇怪的照明问题-虚幻

时间:2018-09-21 13:59:03

标签: unreal-engine4 fedora-28

虚幻引擎中的预览屏幕在风景中显示出非常锯齿状的阴影。
阴影会根据视口的位置改变方向。
我们尝试在SM4和SM5之间更改预览渲染级别。
SM4在屏幕上显示一个大的黄色三角形。
SM5具有上述当前问题。
目前,“引擎可扩展性”设置为“中等”,低于史诗级水平,没有明显差异。
我们正在Linux Fedora 28上运行Unreal 4.20.3 Lighting Issue - Choppy Shadows

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

将静态照明分辨率提高为2、1、2、4、8..etc等,但不要太高,只需检查哪个值对您有用。

另外,请确保在构建光源时将其设置为正式生产而不是预览,以根据您的设置查看最高的可用质量。

这可能对您有用。

答案 1 :(得分:0)

问题在移动虚幻引擎的位置后开始。通过创建一个新项目,我们发现问题不再存在。这可能是某种参考问题。