虚幻引擎:构建项目后区域变亮,没有任何实际照明

时间:2017-02-16 13:32:41

标签: lighting unreal-engine4

我目前正在从虚幻引擎YouTube频道学习UE4。 在这个特定的蓝图教程中,使用了一个触发盒,这样每当演员进入一个小房间时,PointLight会在0.5秒延迟后点亮。 只要我不建立项目,一切都很好:房间很暗,我进去,灯亮,我走到外面,灯关掉。但在建成项目后,整个房间都没有任何理由点亮。 PointLight蓝图脚本仍然有效,但房间不再黑了。我一步一步地按照视频(实际上你可以注意到他从未构建项目)This is the video I'm talking about

我必须让它再次正常工作的唯一方法是删除PointLight Actor,构建闪电,创建一个新的PointLight Actor,将其添加到Blueprint Script并且不构建项目。

1 个答案:

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删除地图上可能包含的任何分数光对象,即使它设置为0,也会创建一个光量体积,使光线从物体反射并照亮整个场景