在此处找到的三个简化修饰符中的一个示例 https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/examples/js/modifiers/SimplifyModifier.js
我了解它采用了几何图形,并对其进行了简化。
是否可以使用gltf模型来做到这一点?
答案 0 :(得分:3)
是-请参考simplifier example以获取完整代码,但是要点是,您可以照常使用SimplifyModifier,不同之处在于,如果模型包含多个网格,则需要遍历模型:
var loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load( 'foo.glb', function ( gltf ) {
var model = gltf.scene;
var modifer = new THREE.SimplifyModifier();
model.traverse( function ( o ) {
if ( o.isMesh ) {
var numVertices = o.geometry.attributes.position.count;
o.geometry = modifer.modify( o.geometry, Math.floor( numVertices * 0.9375 ) );
}
} );
scene.add( model );
}, undefined, function ( e ) {
console.error( e );
} );