标签: c# unity3d
有人知道如何统一编程可缩放(手指之间)的透视相机吗?
这里有大量的教程,可以对中央摄像头进行常规缩放。 但似乎我找不到有关透视相机中“手指间缩放”功能的C#教程。
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尝试使用Unity搜索“缩放”。
基本思想是使用Unity api的多点触摸输入,然后根据收缩幅度更改相机的尺寸(如果是正交的)或视场(如果是透视)。
Tutorial 1
Tutorial 2