带有Cocos2d-x运行时崩溃的脊椎网格化动画

时间:2018-08-09 17:16:40

标签: android animation cocos2d-x cocos2d-x-3.0 spine

我在Android游戏开发中遇到了Spine动画师和Cocos2d-x的重大问题。我正在使用Schok Mini 6平板电脑进行测试。我已经集成了Esoteric Software提供的Cocos2d-x运行时,并一直在尝试运行其示例动画。我可以运行示例循环并单击每个单独的动画,它的功能与平板电脑上的功能完全相同。当我尝试隔离示例动画并将其作为循环中的第一个场景而不是预设的第一个场景运行时,它会在某个点崩溃(总是在使用网格的动画中,即猛禽或妖精)。每当我尝试使用我创建的包含网格物体的动画时,游戏就会崩溃。我认为这意味着所有网格物体都会使游戏崩溃,但是一些示例动画都具有网格物体,并且它们在循环中可以正常工作。我已经在Visual Studio和Cocos2d-x'Cocos'命令行工具中测试了所有这些内容,但似乎也遇到了同样的问题。这里的主要问题是,除非它们没有网格物体,否则我将无法加载自己的动画,这会极大地破坏人的生命。任何帮助将不胜感激。

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