使用Monogame在Xamarin.Forms中嵌入Spine动画

时间:2015-09-15 07:34:00

标签: xamarin xna xamarin.forms monogame spine

我正在尝试在Xamarin.Forms中嵌入使用Spine创建的动画化身。

这个想法如下: 我想在PCL中创建一个Xamarin.Forms UI(XAML),实例化Monogame Framework的一个Game类(Microsoft.Xna.Framework.Game),并在Xamarin.Forms视图中渲染该游戏实例。

到目前为止,我已经设法在Xamarin.Android上运行Spine动画。

在Android项目中,我可以从Monogame游戏类like that请求“Android View”服务类型:

protected override void OnCreate (Bundle bundle)
{
    base.OnCreate (bundle);

    var g = new Game1(); //inherits from Microsoft.Xna.Framework.Game
    SetContentView((View)g.Services.GetService(typeof(View)));
    g.Run();
}

我是否可以从Game类请求获取该视图并在Xamarin.Forms页面上呈现它的通用视图类型? (这样我就可以将所有与动画相关的代码保留在PCL中,并让它以跨平台的方式呈现。)

或者有没有其他方法可以将动画集成到Xamarin.Forms中?动画应与其他Xamarin.Forms控件一起存在,如按钮或菜单。