我在cocos2dx中使用脊椎动画时遇到了问题。这是代码
MP
现在,当我使用添加动画方法进行更改时,在一秒钟内,它会在更改动画时闪烁。在添加新动画之前我也试过了清晰的动画,但是同样的问题。
这就是我改变动画的方式
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我无法理解为什么它会闪烁。请帮帮我。
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当您将新动画添加到当前帧时,它无法同步。最后一帧。
所以你应该混合动画而不是添加新的动画,即
skeletonAnimation->setMix("animation_1", "animation_2", duration);