我正在使用纹理贴图,是指几个纹理图像的合成。看到这里:
但是,当我将此图像贴图的一部分用作纹理时,我会立即从这些部分的任一侧“渗出”部分。看到这里:
您可以(只是!)看到两侧都有红色和黄色的图像。
我猜想这是由重新采样引起的,它有效地模糊了纹理贴图。然后,当使用模糊纹理贴图的特定部分时,结果就是这种渗色效果。
除了根本不使用图像映射之外,还有什么方法可以避免这种情况?
更新
正如您所期望的,有两个三角形用于该形状。我使用的纹理坐标是(如果我没记错的话):
[0.50, 0.75]
[0.75, 0.75]
[0.75, 1.00]
[0.75, 1.00]
[0.50, 1.00]
[0.50, 0.75]
这些可以选择图像图左上角左侧的一幅图像。
答案 0 :(得分:0)
为了其他可能会来这里的人的利益,我应该回答自己的问题。实际上,答案在这里是有效的:
基本上,纹理坐标必须位于纹理像素的中心,而不是边缘的中心,而且重要的是,必须关闭mipmapping。