目前从事视频游戏项目。
当我得到:
Matrix.orthoM(projectionMatrix, 0, 0, widthwindows, heightwindows, 0, -1, 3);
一切都很好看。但是当变量widthwindows
与实际屏幕分辨率不同时,我就会得到这种效果。
我不能使用来自其他主题的预先解决方案,因为我的一些瓷砖是曲线或其他什么,所以即使-0.5 pixel
对它们没有影响,它们仍然会在它们周围变得透明(甚至一些瓷砖也没有#39; t 64*64
,但12*64
,-0.5 pixel
没有效果。