是否可以将纹理的一部分移动到另一个纹理部分而没有性能命中?
我查看了opengl SDK,但没有找到任何可以做这样的事情。
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glCopyPixels
允许您从一个帧缓冲区复制到另一个帧缓冲区(我从未使用过它)。
glBlitFramebuffer
可让您在framebuffers之间复制像素
glCopyTexImage
可让您将帧缓冲区中的像素复制到纹理
使用这些功能,您可以通过以下操作完成任务:
glCopyTexSubImage
调用到texture-2中以获取内容