所以我正在根据http://jamie-wong.com/2016/08/05/webgl-fluid-simulation/编写流体模拟。
这是C ++语言。
class Grid
只是一个具有以下内容的类:
Grid.data[][] : float[][] - floating point data
Grid.copy(): Grid - creates a new grid with identical elements
Grid.set(int x,int y, float f): void - sets the data at (x,y)
Grid.operator() (int x,int y): float - gets the data at (x,y)
这是一个单独的类的原因是Grid类可以处理环绕的坐标(对于边界条件,我太懒了)。
前进:
void advect(Grid &from, Grid &to, Grid &vx, Grid &vy);
我肯定对流功能可以正常工作。
这些是压力和发散函数:
void calcDivergence(Grid &density, Grid &divergence, Grid &vx, Grid &vy){
for(int x=0;x<GRIDSIZE;x++){
for(int y=0;y<GRIDSIZE;y++){
divergence.set(x,y, (-2/dt)*(vx(x+1,y)-vx(x-1,y)+vy(x,y+1)-vy(x,y-1)) );
}
}
}
void solvePressure(Grid &divergence, Grid &pressure){
pressure.init();//set to 0
Grid pressure0=pressure.copy();
for(int i=0;i<PRESSURE_SOLVE_ITERS;i++){
for(int x=0;x<GRIDSIZE;x++){
for(int y=0;y<GRIDSIZE;y++){
pressure.set(x,y, (divergence(x,y)+pressure0(x-1,y)+pressure0(x+1,y)+pressure0(x,y-1)+pressure0(x,y+1))/4.0f );
}
}
pressure0=pressure.copy();
}
}
void fixDivergence(Grid &pressure, Grid&vx, Grid &vy){
for(int x=0;x<GRIDSIZE;x++){
for(int y=0;y<GRIDSIZE;y++){
float gradX=dt*0.5*(pressure(x+1,y)-pressure(x-1,y));
float gradY=dt*0.5*(pressure(x,y+1)-pressure(x,y-1));
// printf("%f,%f\n",gradX,gradY);//why is this zero? solvePressure must be broken, check swap code
vx.set(x,y, vx(x,y)-gradX);
vy.set(x,y, vy(x,y)-gradY);
}
}
}
确定压力求解器的精度:
float pressureAccuracy(Grid &density, Grid &pressure){
float f=0;
for(int x=0;x<GRIDSIZE;x++){
for(int y=0;y<GRIDSIZE;y++){
float realValue=4*pressure(x,y)-pressure(x-1,y)-pressure(x+1,y)-pressure(x,y-1)-pressure(x,y+1);
f+=abs(realValue-density(x,y));
}
}
return f/GRIDSIZE/GRIDSIZE;
}
最后,更新功能:
void update(Grid &vx, Grid &vy, Grid &density, Grid &pressure, Grid &divergence){
Grid vx0=vx.copy();
Grid vy0=vy.copy();
advect(vx0,vx,vx0,vy0);
advect(vy0,vy,vx0,vy0);
calcDivergence(density, divergence, vx, vy);
solvePressure(divergence, pressure);
fixDivergence(pressure, vx, vy);
Grid density0=density.copy();
advect(density0,density,vx,vy);
}
网格初始化如下:
vx[x][y]=cos(4pi*y/GRIDSIZE)
vy[x][y]=sin(4pi*x/GRIDSIZE)
pressure[x][y]=0
density[x][y]=1 if (x/100)%2+(y/100)%2==1, otherwise 0
divergence[x][y]=0
GRIDSIZE是200。
以下是屏幕截图:https://ibb.co/dmi66K
出了什么问题?
编辑1: 澄清:当您看到形状奇特的密度等值线时,它们会随机振荡,但永远保持在同一位置。
编辑2: 片刻之后,网格平均达到均匀密度并且没有振荡。
答案 0 :(得分:0)
不应以2个单位的距离采样压力,而header('Content-Type: text/plain');
只能以1个采样距离采样。这样可以防止相邻的迭代振荡。
solvePressure
应该以发散而不是密度通过。
以上所有内容对我来说都是完美的。