我有一个代码,我在循环中声明一个对象,如:
foreach(...)
{
ClassA clA = new ClassA();
clA.item1=1;
clA.item2=2;
ClassB.Add(clA);
}
如果我按如下方式修改代码,是否会有任何性能提升:
ClassA clA;
foreach(...)
{
clA = new ClassA();
clA.item1=1;
clA.item2=2;
ClassB.Add(clA);
}
提前致谢。
答案 0 :(得分:4)
没有这样的性能提升。它只会帮助变量超出范围,而不是更早。
答案 1 :(得分:3)
编译器会自动优化代码,无论如何都要在循环外部移动声明,因此这样做没有任何好处。
例如
while(...){
int i = 5;
...
}
将优化编译成这个
int i;
while(...){
i = 5;
...
}
答案 2 :(得分:1)
实际的对象分配发生在clA = new ClassA();
,所以除非你可以将它移出循环,否则你不会获得任何性能提升。
答案 3 :(得分:1)
正如大家所说,并非如此,但我仍然会将您的代码更改为:
foreach(...)
{
ClassB.Add(new ClassA() { item1=1, item2=2 });
}