有时需要使用类型后缀(如 0d 用于值为零的双精度型或 0f 用于浮点型),并且通常被认为是好的风格。
但它有任何性能影响吗?
所以打电话几百万次
if (x == 0d) ... or
if (x == 0.0) ...
将与
一样快if (x == 0) ...
我想,编译器会将0转换为0.0,因此性能无关紧要。但是因为我在质量代码中看了几次,我不确定......
由于注释而添加:x不是int的双倍。
答案 0 :(得分:4)
如果您检查IL代码,则在与conv
到int
字面值
0.0
操作码
int x = 0;
Console.WriteLine (x == 0.0);
IL_0000: ldc.i4.0
IL_0001: stloc.0 // x
IL_0002: ldloc.0 // x
IL_0003: conv.r8 //<-- this is absent if literal is 0
IL_0004: ldc.r8 00 00 00 00 00 00 00 00
IL_000D: ceq
IL_000F: call System.Console.WriteLine
这是事实,Int32
==
运算符重载接受int
作为第二个参数。
备注:使用编译器优化标志 在LINQPad中编译。
一个重要的评论在您确定之前不要进行纳米优化,这是一个瓶颈。这种优化通常会破坏代码的可读性,从而实现可维护性。
答案 1 :(得分:0)
取了Ilya Ivanov的暗示,我检查了一个小样本程序的IL代码。
伊利亚假设x是一个整数。如果是这种情况,他对转换的评论是完全正确的(conv.r8)。但我想到的情况是,如果你将double类型的变量与double literal进行比较。 在这种情况下,类型后缀是否会有所不同?
答案是:不!
让我们看看这个小程序,比较(d == 0)或者(d == 0d):
static void Main(string[] args)
{
double d = 0.0;
if (d == 0) // if (d == 0d)
d = 1.23;
Console.WriteLine(d);
}
两个版本都编译成完全相同的IL-Code:
.method private hidebysig static
void Main (
string[] args
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2050
// Code size 48 (0x30)
.maxstack 2
.entrypoint
.locals init (
[0] float64 d,
[1] bool CS$4$0000
)
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.r8 0.0
IL_000a: stloc.0
IL_000b: ldloc.0
IL_000c: ldc.r8 0.0
IL_0015: ceq
IL_0017: ldc.i4.0
IL_0018: ceq
IL_001a: stloc.1
IL_001b: ldloc.1
IL_001c: brtrue.s IL_0028
IL_001e: ldc.r8 1.23
IL_0027: stloc.0
IL_0028: ldloc.0
IL_0029: call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(float64)
IL_002e: nop
IL_002f: ret
} // end of method Program::Main
当然,汇编代码也是一样。
所以写0而不是0.0或0d就好了......