我试图找到位于ARC扇区A内的点。我正在使用D3在svg上绘制圆弧,并在绘制点的圆中绘制圆弧。当我以起始角度或终止角度移动圆弧时,限制在ARC上的点会更改某些属性,例如颜色或不透明度。
我正在做的是,我正在计算所有点(X,Y)与中心(CX,CY)的角度(P_A),并尝试检查这些点是否位于ARC手的角度之间,即startAngle S_A和end Angle E_A。这是我正在使用的公式
P_A = atan(Y-CY,X-CX)*180.0/PI;
然后我要进行检查:
if (P_A < E_A && P_A > S_A)
{
/// SAY Color of Points are changing.
}
我在D3中用于生成ARC的代码如下所示
var startAng = 20;
var arcWidth = 1.5;
var vis = Space.append("svg")
var pi = Math.PI;
var arc = d3.svg.arc()
.innerRadius(0)
.outerRadius(radiusC)
.startAngle(S_A* (pi/180)) //converting from degs to radians
.endAngle(E_A) //just radians
vis.attr("width", "400").attr("height", "400") // Added height and width so arc is visible
.append("path")
.attr("d", arc)
.attr("fill", "white")
.style("stroke","black")
.style("opacity",0.2)
.attr("transform", "translate(200,200)");
但是它不能正常工作。什么也没发生。
答案 0 :(得分:2)
对于角度接近,您应该使用atan2
函数并考虑循环行为(扇区包含180或360边界时)
协调方法:
制作向量
s = (Cos(startangle), Sin(startangle))
e = (Cos(endangle), Sin(endangle))
为每个点制作矢量
d = (p.x - center.x, p.y - center.y)
并使用叉积检查d
相对于s
的逆时针方向是否为d
和e
相对于 if (s.x * d.y - s.y * d.x >= 0) && (e.x * d.y - e.y * d.x <= 0)
then point lies inside sector
的逆时针方向为时(顺时针)
var mysql = require('mysql')
var connection = mysql.createConnection({
host : 'xxxx.xxxc.ap-northeast-1.rds.amazonaws.com',
port : '3306',
user : 'dbusername',
password : 'passwords',
database : 'dbname'
})
connection.connect(function(err){
if(!err) {
console.log("connected ... ")
} else {
console.log(err)
}
});