Unity GUIText替换

时间:2018-07-23 08:48:25

标签: c# unity3d

我目前正在统一进行Oculus项目。 即使我试图保持项目尽可能干净,“标准资产”文件夹中的三个默认脚本也有相同的警告:

  

警告CS0618:“ UnityEngine.GUIText”已过时:“此组件是旧版UI系统的一部分,将在以后的版本中删除。”

这些cs文件将组件声明如下:

import matplotlib.pyplot as plt

f, (ax1, ax2) = plt.subplots(1, 2)
x = [1 , 4 , 6]
y1 = [4, 7, 9]
y2 = [20, 89, 99]

ax1.plot(x, y1, 'o')
ax2.plot(x, y2, 'o')

myXlim = [0, 8]
ax1.set_xlim(myXlim)
ax2.set_xlim(myXlim)

ax1.axis('square')
ax2.axis('square')
# limit is gone here

ax1.set_xlim(myXlim)
ax2.set_xlim(myXlim)
# square is gone here

plt.show()

我想摆脱项目中的那些警告,但是我不知道该使用哪个类。有什么想法吗?

谢谢!

0 个答案:

没有答案