标签: javascript three.js computational-geometry noise topology
我了解到THREE.SubdivisionModifier将对形状的线框进行剖切,但是据我了解,这不会为几何图形添加任何新的顶点。如何向表示细分相交点的几何图形添加新顶点?我正在尝试为凸包添加嘈杂的失真,因此我需要沿着形状的面孔添加新的顶点,分别弯曲每个细分,或者将几何形状复制到具有更高“ {{1} }”沿其顶点的顶点。
Three.js是否支持这些选项之一?谢谢!