我正在通过优秀的介绍Packt书"学习Threee.js ..."作者:Jos Dirksen。
在第39页,他讨论了章节-02 / 01-basicscene.html文件,并显示了一系列带阴影的立方体。该示例可以处理精细的实体对象,但是当我制作立方体线框时,我会这样做;
var cubeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({color:Math.random()* 0xffffff,wireframe:true});
我仍然在飞机上看到坚实的阴影。
这是一个已知问题还是只能看到线框阴影?
由于
格雷厄姆
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