标签: c# unity3d texture2d
我想在运行时获取纹理2D的像素,然后将其应用于我在运行时创建的另一个Texture2D。某些方法可用,但这些方法使用编辑器脚本,这意味着它们不适用于Android和IOS设备。如果有人有解决此问题的方法,请帮助我,谢谢。