早上好。
我想使用Android插件将图像保存到Internal Storage并从Internal Storage导入图像。
在Unity中保存图像时,用户可以访问保存的图像。 我不希望用户访问存储的图像。 因此,我尝试创建和使用Android插件,但无法正常工作。
我需要帮助。
Android本机代码:
public void WriteToInternalStorage(String name, byte[] data) {
try{
FileOutputStream fileOutputStream = context.openFileOutput(name, context.MODE_PRIVATE);
fileOutputStream.write(data);
fileOutputStream.close();
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public byte[] ReadToInternalStorage(String name) {
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("");
byte[] buffer = new byte[1024];
int n;
try {
FileInputStream fileInputStream = context.openFileInput(name);
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(fileInputStream, "UTF-8");
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
String line;
while((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
stringBuffer.append(line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return String.valueOf(stringBuffer).getBytes();
}
统一代码:
public void NativeCall_ReadInternalStorage(string name)
{
byte[] test = instance.Call<byte[]>("ReadToInternalStorage", name);
Texture2D tex = new Texture2D(2, 2);
tex.LoadImage(test);
Thumbnail.texture = tex;
}
图像显示不正确。 我不知道Android本机代码有什么问题。
请帮助我。