标签: c# unity3d arcore
我想知道是否可以同时运行Google ARCore设备摄像头和Unity本机WebCamTexture。
这样做的原因是我需要更详细的图像,但是ARCore设备由于其固定焦点而相当模糊。
现在,我正在创建一个WebcamTexture,并让TextureReader访问ARCore。但是,WebcamTexture只能在启动TextureReader之前短暂运行。
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据我所知,目前尚不可能。 一次只能通过一个应用程序访问移动设备相机。