如何在统一使用webcamtexture时切换手电筒

时间:2017-04-11 04:12:44

标签: java c# android unity3d

现在使用新的camera2 api似乎更棘手。以旧的方式,你可以做setFlashMode()/ startPreview(),它的工作原理。但现在它在android端使用CameraManager,这更复杂。我可以在没有使用相机的情况下切换手电筒,但在使用webcamtexture时不能。有没有简单的方法(使用AndroidJavaClass等)来做到这一点?如果没有,如果没有我编写自己的WebCamTexture,有没有办法做到这一点?

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