标签: unreal-engine4
我正在使用Unreal 4.18.3。 使用动画编辑器,我去了“创建资产”->“创建动画”->“参考姿势”。 我试图让骨骼模特跳到一条腿上。 我在时间轴上添加了多个帧,并且可以更改人体模型骨骼的位置。 我还不太清楚是如何将模特的新增量位置添加到我添加的下一帧中。
Thx