如何使iTween插件与Unity 2018一起使用?

时间:2018-07-01 15:12:27

标签: c# unity3d itween

我从资产商店到Unity 2018获得了iTween。 iTween包含示例代码和内容的示例场景,其中多维数据集对象左右移动。 而且效果很好。

我创建了一个新项目,制作了一个与示例具有相同结构的多维数据集对象,并附加了示例代码。 就是这样的代码。

move.cs

enter code here
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MoveSample: MonoBehaviour
{
    void Start () {
        iTween.MoveBy (gameObject, iTween.Hash ("x", 2, "easeType", 
        "easeInOutExpo", "loopType", "pingPong", "delay", .1));
    }
}

对象名称和代码都与示例项目相同。由于某种原因,该实现无法正常工作,并且对象也没有左右移动。

这不仅需要在代码中而且还需要在场景设置和相机设置中做些什么?

在手册中,特别是iTween呼叫不是按要求编写的,因此无需进行设置。

这是Unity 2018特有的问题吗?

请帮助我。

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