有人可以像使用WebcamTexture一样帮助我在Unity中使用Android的Native Camera吗?我希望Unity中的“相机预览图像”为texture2d或Texture。
谢谢。
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我曾经使用https://bitbucket.org/Unity-Technologies/graphicsdemos作为起点。您将对 RenderingPlugin.cpp 感兴趣。
回想过去,由于安全原因,由于无法将C级别的ImageReader插入相机馈送中,我不得不使用Java中的代码作为Android NDK的桥梁。
似乎事物已经更新,可以通过使用https://github.com/googlesamples/android-ndk/tree/master/camera来简化体系结构。
希望这会有所帮助。
ps->如果您想进行代码演练,请在此处https://github.com/robsondepaula/unity-android-native-camera
进行端到端演示