如何在呈现2D图像Google VR时计算视角?

时间:2018-06-12 16:52:18

标签: unity3d google-vr daydream

我不熟悉在Unity中开发,但想在实验中向参与者展示静态图像。

我很难理解所述图像的视角以及我如何控制它。

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1 个答案:

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视角可能是相机的视野。如果您只是使用默认的统一摄像头,则可以在脚本上设置视野。

如果你只是放置两个摄像头(每个眼睛一个,每个眼睛一个),你会希望它们是相同的。您可以使用Camera.fieldOfView通过脚本更改视野。通过脚本更改它,您可以同时更改它们相同的数量。