DLT与Homography估计

时间:2018-05-30 03:20:45

标签: camera computer-vision camera-calibration homography

我对描述here的DLT算法和描述here的单应性估计之间的差异感到有些困惑。在这两种技术中,我们试图通过使用至少4个点对应来求解3×3矩阵的条目。在这两种方法中,我们建立了一个系统,我们有一个“测量”矩阵,我们使用SVD来求解构成H的元素的向量。我想知道为什么有两种技术似乎做同样的事情,并且为什么一个人可能会被用在另一个人身上。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您有左右图像对应{p_i} <-> {p'_i},其中p_i = (x_i, y_i)等。

将它们规范化为单位平方意味着计算两个班次m=(mx, my)m'=(mx', my')和两个缩放s=(sx,sy)s'=(sx',sy'),使q_i = (p_i - m) / s和{{1}并且q_i' = (p_i' - m') / s'{q_i}转换后的图像点都以{q'_i}为中心,大致包含在单位边长的正方形内。一个小数学表明,m项的一个很好的选择是每组图像点中x,y坐标的平均值,对于s项,你使用标准偏差(或标准偏差的两倍)乘以1 / sqrt( 2)。

您可以用矩阵形式表达此规范化转换:(0,0), 其中q = T p,同样T = [[1/sx, 0, -mx/sx], [0, 1/sy, -my/sy], [0, 0, 1]]

然后,您计算q' = T' p'K点之间的单应性{q_i}{q'_i}

最后,您将q_i' = K q_i非规范化为原始(非标准化)坐标,因此:KH = inv(T') K T是将H映射到{{1}的所需单应性}}