我在编码方面很陌生,我正在尝试编写一个从生成点生成特定游戏对象的脚本,但我不断收到错误说: 'GameObject'是一种类型,但像变量一样使用 'Mouse'不包含'AddComponent'的定义 非静态字段,方法或属性“Component.transform”
需要对象引用using System.Collections;
using UnityEngine;
public class SpawnMouse : MonoBehaviour {
public GameObject Mouse;
public Transform SpawnPoint;
public Vector3 Pos;
public Quaternion Rot;
void Update() {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.M))
{
Pos = SpawnPoint.position;
Rot = SpawnPoint.rotation;
GameObject mouse = Instantiate(Mouse, Pos, Rot)as GameObject;
}
}
}
任何人都知道我为什么一直收到这些错误?谢谢!