标签: c# unity3d unityscript
如何通过统一拖动屏幕并使游戏对象遵循拖动方向来连续实例化游戏对象?
例如:向右拖动实例化,向上拖动实例化或以特定角度向上拖动并相应地实例化。
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我不知道你到目前为止做了什么,或者你在编程方面有多好,但基本原则是