在three.js中弯曲.glb对象

时间:2018-05-29 14:55:29

标签: 3d three.js

我使用.glb对象并想弯曲它。我尝试使用Three.js 3D Text Bending

中的信息

所以,现在它不起作用。错误是:

for (var i = 0; i < geometry.vertices.length; i++)  {

该行是:glbLoader.load('3d_models/ed-object.glb', function (geometry,) { staticObj = geometry.scene.children[0]; ... var direction = new THREE.Vector3(0, 0, -1); var axis = new THREE.Vector3(0, 1, 0); var angle = Math.PI / 6; var modifier = new THREE.BendModifier(); modifier.set(direction, axis, angle).modify( staticObj.geometry ); }

我的代码:

{{1}}

希望你能帮助我。

0 个答案:

没有答案