我是初学者,请放轻松。
如何使用ARCore / Unity测量地板面积?我想你以某种方式测量平面可视化的面积,或者测量每个三角形的面积,但我不知道如何攻击它。
我能找到的最接近的是测量距离......
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你可以通过乘以
获得(有些不精确)的估计plane.getExtentX() * plane.getExtentZ();
这很可能太高了,因为它假设飞机是矩形的 将在两个方向上遭受测量误差。但根据你的使用情况,这可能还不错。
稍微更精确的选择是获得平面的多边形
plane.getPolygon()