myMesh = {}
myMesh[0].x = 30
不......没有工作。
myMesh = Mesh.new{}
myMesh[0].x = 30
不......不行。
一系列网格应该是可能的,但我不知道如何。有人可以帮忙吗?感谢
编辑: 谢谢你的回复。请原谅我这个愚蠢的错误。我刚刚意识到,"你在做什么废话J?"我真的想要一个网格的顶点数组,以便我可以使用循环来操纵它们。对此感到抱歉......虽然学习如何获得一系列网格物并没有什么坏处。
所以我想通了,因为我确信之前我使用过gml。
ptx = {}; pty = {}; ptz = {}
ptx[1] = myMesh.x; pty[1] = myMesh.y; ptz[1] = myMesh.z;
感谢您的帮助。我还了解到lua没有使用索引0
编辑:等待。这不起作用吗?
好吧现在这没有错误,所以我会看看它是否符合我的要求。
pMesh = {}
for m=1, 6 do
pMesh[m] = Mesh.new()
end
pMesh[1].x = 0; pMesh[1].y = 0; pMesh[1].z = 0
谢谢你们。如果您有任何其他建议,我会全力以赴。
答案 0 :(得分:1)
myMesh = {}
myMesh[0].x = 30
索引nil
值会导致错误。
myMesh = {}
创建一个空的Lua表。
不允许myMesh[0].x
,因为没有myMesh[0]
。
首先,您必须在索引0处插入一个表元素。
myMesh = {}
myMesh[0] = Mesh.new(true)
myMesh[0].x = 30
myMesh是一个网格数组的愚蠢名称,因为它表明它只是一个网格。 同样在Lua中,我们通常从索引1开始,这将使用Lua的标准表工具使事情变得更容易。 我不确定是否
mesh = Mesh.new()
mesh.x = 30
实际上还可以。为什么网格有x坐标?这未在手册中的Mesh属性中列出。
通常你会创建一个包含多个点的网格。如果你想要一个包含多个网格的数组,你只需将这些网格放入一个表中,除非有特定的用户数据类型。
答案 1 :(得分:0)
试试这个:
myMesh = {}
myMesh[0]= Mesh.new{}
myMesh[0].x = 30
答案 2 :(得分:0)
您需要初始化为表格,列和行:
myMesh = {}
myMesh[0] = {}
myMesh[0].x=30
或
myMesh = { [0]={} }
myMesh[0].x=30