我们可以在X3D中以声明的方式做事,就像说有一个位置和大小的方框:
<Shape>
<Box size='1 2 3'/>
<Appearance>
<Material/>
</Appearance>
</Shape>
我想知道有没有可以将X3D对象转换为三角形网格表示的工具? 谢谢
答案 0 :(得分:1)
A)从instantreality.org安装InstantReality软件包
B)寻找'aopt'命令行工具(取决于您的平台)
C)aopt -i foo.x3d -e foo.wrl(将渲染图导出到VRML / WRL文件)