X3D体积渲染使用PNG文件而不是NRRD文件

时间:2017-06-10 23:14:07

标签: x3d

所以我想知道在X3D中渲染音量时是否可以使用PNG文件代替NRRD文件?我知道在API中有一些名为TextureAtlas的东西,我认为可能是我正在寻找的东西,但我似乎无法在网上任何地方找到一个有效的例子。任何帮助将不胜感激。

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所以事实证明我正在使用的X3D播放器,即即时性的即时播放器,首先不支持TextureAtlas节点。所以看起来唯一可能支持我需要的不同节点的玩家是X3DOM,看看我是如何在网上幻灯片中找到一个例子的。