Unity时间线动画事件未触发

时间:2018-03-15 21:31:08

标签: animation unity3d timeline

我一直在尝试使用Unity中的时间轴功能,但我遇到的问题是,当我想它时,动画事件没有触发。

我有一个由包含两个动画片段的动画轨道设置动画的对象。第一个剪辑最后包含一个动画事件。此剪辑循环7次。然后播放第二个剪辑一次:

enter image description here

我希望能够观察7次这个事件,但我只看了6次 - 最后一次事件没有发射。

如果我在两个片段之间添加间隙,那么所有7个事件都会正确触发:

enter image description here

剪辑的持续时间很短 - 我认为两个剪辑之间的时间线完成某种混合,可以阻止最后一次事件发生。 Ease In和Ease-out持续时间设置为0.我尝试更改外推和混合曲线设置,但似乎没有任何改变。

1 个答案:

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这已被确认为Unity中的错误 - fixed in 2019.1