我查看了处理同一问题的post located here,但它既没有说明错误也没有解决我的问题。
我在面板中创建了一个带有多个按钮的Canvas预制件。我在运行时实例化预制件并抓取面板中的所有Button
个对象。我正在为onClick()
事件添加一个监听器,用于调用相同clicked()
方法的所有按钮
public class GameOptions
{
private GameObject canvas;
public GameOptions(GameObject canvas)
{
this.canvas = canvas;
GameObject.Instantiate(canvas);
Text[] textObjects = canvas.GetComponentsInChildren<Text>();
Button[] buttonObjects = canvas.GetComponentsInChildren<Button>();
for (int i = 0; i < buttonObjects.Length; i++)
{
Debug.Log(buttonObjects[i].name);
buttonObjects[i].onClick.AddListener(() => clicked());
buttonObjects[i].onClick.Invoke();
}
}
public void clicked()
{
Debug.Log("Clicked!");
}
}
请注意,当我通过代码调用事件时,会调用clicked()
并“单击!”正确输出到控制台。
但是,单击时没有按钮触发事件。我还注意到Inspector中OnClick中的PersistentCalls.Calls数组在运行时为所有按钮都有0个元素。
我在Windows 10 64中使用Unity 2017.4.3f1。
答案 0 :(得分:2)
事实上你没有抛出任何异常,并且onClick.Invoke()
正在解雇,这表明问题在于其他一些元素正在消耗点击。没有你的项目摆在我面前,我只能提出一些建议。
CanvasGroup
且Interactable
设置为false。重新阅读您的代码后,再次给予链接的帖子我已经意识到您的代码中存在错误。
在GameOptions
类构造函数中,实际上在收集对象时实际上并未引用实例化对象。你写了这个:
this.canvas = canvas;
GameObject.Instantiate(canvas);
Text[] textObjects = canvas.GetComponentsInChildren<Text>();
如果您查看确切发生的情况,则将字段canvas
分配给传递给构造函数参数的预制件。完成赋值后,使用参数实例化预制件,而不引用实例化对象。
之后,您在预制件上调用GetComponentsInChildren
而不是实例化对象本身。这就是onClick.Invoke()
被解雇的原因,因为预制件上的对象存在;它们不是你想要的对象。
我重构了你的构造函数,它可以解决你的问题。
public GameOptions(GameObject canvas)
{
//here we instantiate the canvas item, assigning it to the field
this.canvas = GameObject.Instantiate(canvas);
//then we reference the field item, instead of the parameter item
Text[] textObjects = this.canvas.GetComponentsInChildren<Text>();
Button[] buttonObjects = this.canvas.GetComponentsInChildren<Button>();
for(int i = 0; i < buttonObjects.Length; i++)
{
Debug.Log(buttonObjects[i].name);
buttonObjects[i].onClick.AddListener(() => clicked());
buttonObjects[i].onClick.Invoke();
}
}
Canvas
项而不是GameObject
,即使您从未使用Canvas
类的任何成员;它可以让你以后更容易阅读,并防止你意外地构建new GameOptions(someRandomButton)
,当你试图访问孩子时,你不会做任何事情。 Canvas
对象继承自GameObject
,因此您可以拥有所需的一切。private GameObject _canvas;
等私有字段上使用下划线前缀,这使我毫不怀疑我没有忘记this
,因为本身的参数和字段将具有不同且唯一的命名方案。 带上我的建议!解决问题的方法有很多种,所以最终选择最适合自己的方式。