如何使用变形器平滑几何体?

时间:2018-03-14 14:06:42

标签: ios unity3d opengl-es 3d scenekit

如何使用SceneKit或Unity 3D中附加的变形镜来平滑几何体?我听说顶点法线的平均值可以正常工作但我没理想怎么做。

例如,我有一个像这样的粗糙球体,如何通过改变顶点的法线来平滑它? subdivisionLevel不起作用,因为它上面有一些变形动画。

enter image description here

0 个答案:

没有答案