我现在正在操作一个面部角色,因此我为超过100个变形器制造,但是变形器修改器不会增加超过100个,所以请回答我,如何在maxscripts中增加变形器修改器的通道?
答案 0 :(得分:0)
从3ds Max 2017开始,“变形器”修改器可能具有多于默认的100个通道。可以从UI或MaxScript添加其他通道。
从用户界面滚动到最后一组频道91-100,点击任意一个" -empty - "按钮,然后单击"捕获当前状态"或"从场景中拾取对象"。现在您可以进一步滚动,总共200个频道。您可以根据需要多次重复此操作。
从MaxScript中,使用WM3_MC_BuildFromNode()
创建一个新的变形通道,传递修改器,所需的通道编号和适当的对象;变形对象本身或具有相同拓扑的另一个对象。如果频道号大于100,则相应地增加可用频道的数量。
示例:
s = sphere()
m = Morpher()
addmodifier s m
WM3_MC_BuildFromNode m 120 s -- capture current state to morph channel 120
请注意,“变形器”修改器的其他MaxScript曝光功能也具有以" WM3"开头的名称。要列出它们,请在MaxScript Listener中输入以下内容:
help "wm3"