Unity中的镜面反射

时间:2018-02-27 06:00:24

标签: unity3d graphics

高光,不在阴影中

高光,在shadw中

首先,我不擅长英语。

实时照明存在问题。在这张照片的场景中,只有一个定向光。 在这种环境下,我认为对阴影的反射较少或几乎没有。

我过于敏感吗?

如果没有,请告诉我如何解决这个问题!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

https://forum.unity.com/threads/specular-on-shdow.519449/

这是解决方案! 我希望有人能从这篇文章中得到帮助:)

====因为一些建议。我添加了一些描述。====

我解决了这个问题。

这个问题是因为影子的力量。我可以在定位灯中找到此选项,并将其从0.8更改为1。 这完全解决了。

problem is solved.