Unity 5.1中的奇怪阴影瑕疵

时间:2015-06-16 09:26:21

标签: unity3d

我需要专家的帮助。 Unity 5.1中有一个奇怪的阴影神器

  • 创造新的亮点;
  • 创建新飞机;
  • 创建一个新的投射阴影对象;
  • 改变偏见和正常偏差;
  • 关闭所有图像效果;
  • 将GI切换为具有更高图集大小的非定向模式。 以上都没有帮助。

你知道吗,问题是什么?我该如何解决?任何技巧?

神器的插图:
illustration

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

转到编辑 - >项目设置 - >播放器

将颜色空间从Gamma更改为Linear

将Defferd的Rending路径更改为Forward(您可以稍后再更改)

重新启动项目。

答案 1 :(得分:0)

我使用过的解决方案之一是:

  • 创建一个新项目;
  • 导入所有必要的标准资产;
  • 从"资产"导入所有文件文件夹没有场景文件 (光照贴图等);
  • 忽略项目设置,临时文件等(仅限于 "资产"文件夹)