标签: scenekit
在场景中使用聚光灯时,我会收到奇怪的阴影瑕疵。对于我使用的物质基础材料。下面是阴影瑕疵的截图。
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我发现解决方法是从默认的" .forward"更改灯光属性SCNShadowMode。设置为" .deffered"。