if bulletstate == "fire":
os.system("afplay Missile+2.wav&")
y = bullet.ycor()
y += bulletspeed
bullet.sety(y)
这是我的代码的一小部分,适用于使用import os模块的mac。我专注于os.system(“afplay Missile + 2.wav&”)系列。 我想知道的是如何更改它以使其适用于Windows,同时仍然使用导入操作系统,以便在播放声音时它不会在播放时使我的游戏崩溃。