使用import os Python在游戏中播放声音

时间:2018-02-25 20:03:13

标签: python operating-system media

if bulletstate == "fire": 
    os.system("afplay Missile+2.wav&")
    y = bullet.ycor()
    y += bulletspeed
    bullet.sety(y)

这是我的代码的一小部分,适用于使用import os模块的mac。我专注于os.system(“afplay Missile + 2.wav&”)系列。 我想知道的是如何更改它以使其适用于Windows,同时仍然使用导入操作系统,以便在播放声音时它不会在播放时使我的游戏崩溃。

0 个答案:

没有答案