我想得到克隆对象的原始对象(预制)的引用。
GameObject bullet = Object.Instantiate(bulletObject) as GameObject;
然后子弹必须知道它的原始物体。
如何从预制实例中识别原始对象?
...一样
if(bullet.getOriginalPrefab() == bulletObject) {}
答案 0 :(得分:0)
您需要在主控制器中保留原始预制件,然后通过此进行克隆。主要逻辑是你总是在带有基本参数的主控制器中预制。