我正在尝试一个统一的教程,而获取预制组件的部分给我一个错误bind '"\t":"open . -a iterm \x0a"'
The type arguments for method GameObject.GetComponent<T>() cannot be inferred from usage.
教程网站为https://www.folio3.com/blog/creating-dynamic-scrollable-lists-with-new-unity-canvas-ui/
我正在搜索示例,但一无所获。
答案 0 :(得分:1)
这并没有什么真正的困难。您只需要使用:
im = Image.fromarray((x * 255).astype(np.uint8))
其中T是您要引用的组件的类型。 因此,就您而言,您应该使用:
T componentReference = gameObjectReference.GetComponent<T>();
您可能想研究一下C#泛型:Microsoft's Introduction to Generics
答案 1 :(得分:0)
您缺少get组件方法的type参数。
ListItemController controller = newAnimal.GetComponent<ListItemController>();