Unity可以动画静态网格物体,如动画紫外线吗? 如果没有集成,您是否喜欢使用此资产?
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动画纹理中的UV动画是物质,是的,你可以做,不是它不是开箱即用的'但是很容易掌握。有各种各样的选项,最好看几个,看看什么适合,例如你可以创建一个这样做的着色器,你也可以从脚本等更新UV偏移量。 https://forum.unity.com/threads/simple-animated-uvs.24452/ 上面的链接来自Unity社区的类似主题。
从例如动画中的动画移动,是和否......是的,你可以,不,你不应该。
静态......首先,这适用于Unity的几个方面,我假设你刚刚勾选了静态'勾选框,在这种情况下,它的所有静态包括光照和物理,在这种情况下移动网格将导致你的问题。