如何在Unity JavaScript中为Sprites制作动画?

时间:2012-02-19 02:08:58

标签: animation unity3d unityscript

我正在为 Unity 3D 学习 unityscript 。我是编程(一个月大)的新手,我正在构建一个到目前为止相当不错的2D游戏。

Cubical Chimera

我的代码(游戏未在上例中更新)允许角色在按下左CTRL按钮(“拍摄”)时从拍摄位置(在游戏中显示)和站立中循环。

我需要一个更好的方法。

如何使用 Unity 3D 中的 unityscript 正确编程精灵表

   var numFrames    : int = 2;
   function Update () 
   {
    if (Input.GetButtonDown ("Shoot"))
       {        
        renderer.material.mainTextureOffset.x += 1.0 / numFrames;
       }
    }

还有更多,但这显示了我已经想到的糟糕的精灵动画。请帮忙......

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

http://walkerboystudio.com/html/unity_course_lab_3.html

继续阅读第14部分。这应该是你正在寻找的。这对我帮助很大!

如果这不起作用,试试这个: http://wiki.unity3d.com/index.php?title=Animating_Tiled_texture