请我不知道如何制作网格。请回答。
答案 0 :(得分:6)
答案 1 :(得分:1)
您不再可以将网格物体上传到ROBLOX。然而,围绕ROBLOX有很多脚本可以将网格数据转换成部分。其中一个是stavant的MeshLib
答案 2 :(得分:1)
您可以将自定义网格物体上传到ROBLOX,但您需要将其转换为.FBX文件。目前我能想到的唯一可以支持3D模型并将其作为.FBX文件上传的程序是Blender。除此之外,抱歉,我不确定。
答案 3 :(得分:0)
您无法将网格上传到roblox。
答案 4 :(得分:0)
您可以使用BuildIn库(在工作室中使用工具箱搜索)将.obj(3d模型/波前)文件传输到Roblox。
答案 5 :(得分:0)
截至目前,您无法创建网格,但有两种类似的选项可用。
您可以从免费模型中获取.obj导入程序脚本。在脚本中,它会告诉您如何使用它。
有一个叫做CSG的新东西。 CSG代表建设性的实体几何。基本上,您可以通过在初始砖上添加或删除空格来制作与网格类似的零件。还添加了两个新实例:NegateOperation(一部分用于'从另一部分中减去部件的形状)和Union(由Unioning部件创建的部件[最大三角形〜= 3600?] )