我是androidBox2D的新手,我想创建一个多边形体,如矩形或三角形 在Android中使用Box2D。
当我创建一个正文时,我的代码中没有B2FixtureDef
。可能是什么原因?
但我得到了BBFixtureDef
。 B2FixtureDef
和BBFixtureDef
之间有什么区别?
答案 0 :(得分:0)
以下是我Box2D (LibGDX box2D library)
的代码:
CODE:
protected static CCSprite _rect1 = null;
....
_rect1 = CCSprite.sprite("NAMEOFIMAGE.png");
_rect1.setPosition(CGPoint.make(-10, -10));
this.addChild(_rect1);
//Create box
BodyDef Box1BodyDef = new BodyDef();
Box1BodyDef.type = BodyType.DynamicBody;
Box1BodyDef.position.set(350/PTM_RATIO, 80/PTM_RATIO);
// The body is also added to the world.
Body Box1Body = _world.createBody(Box1BodyDef);
Box1Body.setUserData(_rect1);
// Define the shape.
PolygonShape Box1Box = new PolygonShape();
Box1Box.setAsBox(10/PTM_RATIO, 50/PTM_RATIO);
Box1Body.createFixture(Box1Box,1.5f);