我使用Unity 2017.2。 我有奇怪的问题。当我将我的游戏运行到编辑器中时,它将FPS降至非常低的状态,如5-7 FPS。但是,如果我进行构建并运行游戏,它运行完美,没有150 - 200 FPS的任何问题。
这是我的探查者:
一切正常,没有任何错误。你能给我任何问题的建议吗?我希望以前有人遇到类似的问题,我能够解决这个问题。
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摘自this统一论坛帖子,这似乎是编辑本身的一个已知问题。你可以回滚到最后一个版本,或者等待一个错误修复程序出来......虽然这个问题的解决方案已经很快就会出现了#34;有一段时间了。但是,2017.3可能解决了这个问题。我没有更新Unity因为它出来所以我无法确认。